public static partial class Net
{
    //public static void SendReqLoginMessage(string playerName)
    //{
    //    Map.ReqLoginMessage msg = MessagePool.Instance.Fetch<Map.ReqLoginMessage>();
    //    msg.PlayerName = playerName;
    //    ClientNetManager.Send(msg);
    //    MessagePool.Instance.Recycle(msg);
    //}
}
